I Gaming Star/2016년
최근 수정 시각: (5년 전)
I Gaming Star | |
탑 | 최건우(Greed) |
정글 | 송용훈(YongHun) |
미드 | 신형섭(Rather) |
원딜 | 한상우(Force) |
서포터 | 손범진(Build) |
1. 소개 [편집]
2015년 Keg 아마추어 일반 리그 오브 레전드 부문에서 우승을 거둔 멤버들 대다수를 주축으로 2016년 4월 22일 스폰서 '고수다컴'과 계약을 맺어 결성된 팀. 후술할 사기 논란으로 인해 선수들이 2017년에 다시 만든 팀이 바로 Griffin이다.
팀 약자는 IGS이다.
팀 약자는 IGS이다.
2. 팀 성적 [편집]
2.1. 2016 NGTV ClubSeries Spring [편집]
2.2. 2016 LoL Challengers Korea Summer [편집]
클럽 시리즈에서 얻은 승강전 자격으로 승격에 성공했다.
참고로, 정규 시즌 때 스베누를 제외하고 콩두 몬스터를 잡아낸 팀이 바로 이 팀이다.
정규 시즌을 6위로 끝마치고 플레이오프에 진출했으나 Ever8 Winners에 0:2 완패를 당하며 시즌을 마치게 되었다.
참고로, 정규 시즌 때 스베누를 제외하고 콩두 몬스터를 잡아낸 팀이 바로 이 팀이다.
정규 시즌을 6위로 끝마치고 플레이오프에 진출했으나 Ever8 Winners에 0:2 완패를 당하며 시즌을 마치게 되었다.
3. 멤버 [편집]
- 최건우(Greed/Top)(2016.04.22~)
- 송용훈(YongHun/Jungle)(2016.04.22~)
- 신형섭(Rather/Mid)(2016.04.22~)
- 한상우(Force/AD)(2016.04.22~)
- 손범진(Build/Support)(2016.04.22~)
4. 사건사고 [편집]
4.1. I Gaming Star 스폰서 사기 논란 [편집]
4.1.1. 선수측의 고발 [편집]
4.1.2. 회사측의 반론 [편집]
4.1.3. 라이엇 게임즈의 입장 발표 [편집]
2016년 8월 8일 라이엇 측의 공식 입장 발표가 나왔다. 소유주가 계약상 의무사항을 위반하였다고 보기는 힘들지만, 처우가 여타 CK 팀들이 소속 선수들에게 제공하는 일반적인 수준에 미치지 못한다는 것을 확인했다는 것이 핵심 내용. 그러므로 소유주에게 팀 관리 부실에 대해 책임을 묻고 소유주의 현재 상황 및 투자 계획 등을 포함한 향후 능력 등을 다방면으로 심사하여 차기 시즌 시드권 부여 여부를 결정하겠다고 한다. 링크
이와 별개로 소속 선수들의 경우 2016 클럽시리즈를 준우승하고 CK에 진출해 시즌을 6위로 마무리한 기여도를 고려하여 소유주와 별개로 차기 시즌 시드권을 부여하기로 했는데, 결국 소속 선수들이 팀을 이탈해 NOT BAD라는 팀을 창설한 것이 확인되었다. 이후 껍데기만 남은 IGS 측에서 따로 선수 모집을 시작했는데, CK 시드권에 대한 내용이 모집 요강에 적혀 있어 논란이 되기도 했다. 이에 관한 라이엇의 공식 대답은 시드권 배치 여부 미정이므로, 상황에 따라서는 IGS에서 허위광고의 소지가 생길 수도 있음에 주의.
그래서 양 쪽 다 시드권을 부여받는 것이 확정됨으로써 기존 5명의 선수단들은 NOT BAD 팀명을 사용하다가 Griffin으로 팀명으로 다음 시즌을 참가하게 되었다. 그 후 행보는 각각 ES Sharks, Griffin 문서 참조.
이와 별개로 소속 선수들의 경우 2016 클럽시리즈를 준우승하고 CK에 진출해 시즌을 6위로 마무리한 기여도를 고려하여 소유주와 별개로 차기 시즌 시드권을 부여하기로 했는데, 결국 소속 선수들이 팀을 이탈해 NOT BAD라는 팀을 창설한 것이 확인되었다. 이후 껍데기만 남은 IGS 측에서 따로 선수 모집을 시작했는데, CK 시드권에 대한 내용이 모집 요강에 적혀 있어 논란이 되기도 했다. 이에 관한 라이엇의 공식 대답은 시드권 배치 여부 미정이므로, 상황에 따라서는 IGS에서 허위광고의 소지가 생길 수도 있음에 주의.
그래서 양 쪽 다 시드권을 부여받는 것이 확정됨으로써 기존 5명의 선수단들은 NOT BAD 팀명을 사용하다가 Griffin으로 팀명으로 다음 시즌을 참가하게 되었다. 그 후 행보는 각각 ES Sharks, Griffin 문서 참조.
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